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角色属性

2025-06-25热度 3,803

属性攻击力

属性攻击力越高,技能伤害越强。

根据基本属性和攻击力数值,获得各职业对应的属性(物理/魔法)。

基本属性

通过角色升级、装备、各种成长获得的属性。

只有角色的主属性和副属性可以提高属性攻击力。

力量:主要战士和部分航海士最重要的属性。[主属性]额外大幅提高属性攻击力。

敏捷:主要对弓箭手和部分航海士最重要的属性。[副属性]额外提高属性攻击力。

智力:主要对魔法师最重要的属性。

幸运:主要对飞侠最重要的属性。

每当各属性主副一定数值时,可以获得以下比例属性,且比例属性提升至各属性累计值达到 5,000 为止。

属性提升10时提升500时提升1,000时
力量最大HP+3
物理攻击力+1
物理防御力+3暴击伤害+0.1%
敏捷最大HP+2
物理攻击力+1
物理防御力+3暴击伤害+0.1%
智力最大MP+3
魔法攻击力+1
魔法防御力+3暴击伤害+0.1%
幸运最大HP+2
物理攻击力+1
物理防御力+2暴击伤害+0.1%

核心

伤害增加:造成的伤害增加。

暴击率:造成暴击的概率。

领主攻击力:攻击领主时额外提升的攻击力数值。

暴击伤害:造成暴击时伤害增加。

玩家对战攻击力:在玩家对战内容中攻击力效率提高。

冷却时间减少:技能冷却时间减少的程度。

无视防御率:无视防御率越高,攻击时无视敌人防御率的比例越高。对遭遇怪物、玩家、技能发动的所有无视防御率数值进行乘算后适用。(最高适用100%)

攻击力:通过装备等途径获得的攻击力数值之和。

最大伤害:击中1次时,所造成伤害的最大值。基础:26,999,999 + 额外数值:(根据角色实际数值增加)

判定

命中率:攻击命中怪物的概率。

贯穿率:无视对方的格挡判定。

回避率:回避对方的攻击。

格挡率:格挡对方的攻击,使攻击无效。

异常状态抗性:减少进入异常状态的概率。

减益持续时间减少:减少大部分减益的持续时间。最多可以减少80。
受到相同等级对手施加的减益时,减益持续时间减少约24%左右

生存

物理防御力:使对方的物理攻击下降相应数值。

魔法防御力:使对方的魔法攻击下降相应数值。

领主抵抗:对领主的攻击效率提高。

暴击抵抗:降低对方造成暴击的概率。

玩家对战防御力:在玩家对战内容中防御力效率提高。

暴击伤害抵抗:受到暴击时降低伤害量。

体力:每次受到伤害时,会减少体力值。

魔力:使用技能时,会消耗魔力值。

所受物理伤害减少:使受到的物理伤害减少相应比例。

所受魔法伤害减少:使受到魔法伤害减少相应比例。

体力恢复量:每秒钟恢复的体力值。

魔力恢复量:每秒钟恢复的魔力值。

无视伤害:体力值降为0时,屹立不倒不会为0。

特殊

移动速度:角色移动的速度。

跳跃力:角色跳起的高度。

坚切:抵抗对方击退攻击的能力。

增益持续时间:延长增益持续时间。

发动热力增益所需点数减少:减少发动热力增益时所需的点数。

热力增益时间:延长热力增益持续时间。

最大热力概率:提高最大热力发动概率。

加成

道具掉落率:增加普通/星之力战场、材料副本中的道具掉落率。

金币获得量提高:消灭怪物时获得更多金币。

经验值增加:消灭怪物时获得更多经验值。(最高370%)

组队经验值增加:组队状态下,所有队友(包括自身)消灭怪物获得的经验值增加。

力量强化

星之力战场:在星之力战场自动战斗所需的数值。

神秘力量战场:在神秘力量战场自动战斗所需的数值。

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