一、超级技能加点方案
被动超级技能(核心必点)
火焰之球强化、火焰之球增伤、火焰之球冷却缩减三点全部点满,火球是炎术士全程核心输出,优先级最高;
剩余点数分配火狐持续时间延长、火狐伤害增幅,提升召唤物整体输出。
主动超级技能取舍
火焰灵气必带,大范围AOE兼顾刷图清怪与BOSS小额多段伤害;
火焰屏障点1级即可,提供护盾减伤,不用拉满节省点数;
灼烧领域按需携带,挂机清图效率更高,打单体BOSS可替换成增伤类超级主动。
二、技能编组区分两套场景
刷图挂机编组
主输出栏绑定
灭绝之焰、
火焰化身、V1灼烧爆发、V2
火焰化身,自动循环持续压伤;
单独一栏放召唤物,开局一键召唤后不用频繁操作;
位移、净化单独拆分,避免自动释放打断输出节奏。
BOSS攻坚编组
移除大范围群攻技能,减少多余后摇浪费输出时间;
火焰化身锁定火狐近战形态,下键释放提升单体伤害;
无敌170级大招、净化单独设快捷键,应对BOSS控制、秒杀机制;
火凤凰仅做冷却监控,不编入自动循环,避免卡输出。
三、实战输出循环
1. 开战先召唤全部召唤物,开启火焰屏障减伤;
2. 长按下键释放火焰化身切换近战形态;
3. 开启V1+V2爆发,持续循环火球输出;
4. 超级技能火焰风暴转好就放,无敌大招留到BOSS高额爆发阶段保命;
5. 出现中毒、束缚debuff时,立刻使用净化解除。
四、养成小细节
1. 位移只有兔子二段跳,无短瞬移,打灵活BOSS需要提前调整站位;
2. 火焰传送前后摇长,刷图打本都不推荐编入自动;
3. 超级技能优先堆火球相关词条,最大化持续输出,召唤物增伤作为补充。









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